- アプリの編集モードに移動します。
- 対象フォームのビルダーを開きます。
- 対象のAR 項目を選択し、右側の項目プロパティタブに移動します。
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「3D モデルへのアノテーションを許可」の横にあるチェックボックスをオンにします。

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アプリの実行モードにアクセスし、AR 項目内で選択した 3D モデルにカーソルを合わせます。モデルのプレビューが読み込まれます。

- 3D モデルの表面上で任意の位置にポインターを置くことができます。赤い点が表示されます。
- その点をダブルクリックし、アノテーションの説明を入力します。
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その他のアノテーションを追加するには、モデルの表面上の任意の位置をクリックします。

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ポインターを削除するには、説明カード右上の削除アイコンをクリックし、「関連するすべてのアノテーションが削除されます」というポップアップで続行をクリックします。

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アノテーション付きマーカーには、数値(12)またはアルファベットのペア(AB)を名前として付けることができます。

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画面右下のアイコンを使用して、元に戻す、やり直す、およびアノテーション済みモデルの中央揃えなどの操作を行うことができます。

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アノテーション済みモデルでその他の操作を行う際のヒントを表示するには、電球アイコンをクリックします。

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アプリの実行モードにアクセスすると、AR 項目にはアノテーション設定が表示され、アノテーション済みであることが示されます。

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AR 項目で選択したモデルを削除すると、関連するすべてのアノテーションが削除されることが通知されます。ポップアップで続行をクリックします。
