分析
ウェビナーデータ(参加状況、エンゲージメント、パフォーマンス指標など)の分析を行い、過去のウェビナーを評価し、今後のウェビナーを改善します。
匿名の質問
ウェビナーセッション中に、自分の身元を主催者や他の参加者に明かしたくない参加者から送信される質問です。
参加者
参加者とは、ライブまたはオンデマンドのウェビナーに参加する登録者のことです。
ブロードキャストウェビナー
主催者がウェビナーをすぐに作成し、参加者とリアルタイムで直接やり取りできるウェビナー形式です。
ウェビナーの複製
既存のウェビナー設定(設定、コンテンツ、各種オプションなど)を複製し、同じ構成の新しいウェビナーをすばやく作成できる機能です。
コーブランディング
ウェビナーを主催する組織を表すために、ロゴなどのウェビナーのビジュアル要素やブランド要素をカスタマイズすることです。
共同主催者
主催者本人以外で、ウェビナーの設定やオプションを管理できる追加の主催者です。ウェビナーの開始・編集・キャンセル、リハーサルセッションへの参加、録画の管理、投票の開始などを行えます。
コードスニペット
ウェブサイトやアプリケーションに埋め込んで、ウェビナー機能を追加できる小さなコード片です。
コンピューターオーディオ
ウェビナー中に、コンピューターのマイクとスピーカーを通じて送受信される音声です。
埋め込みウィジェット
ウェブサイトに追加して、ウェビナーを表示または起動できるコンパクトな埋め込みコンポーネントまたはインターフェイスです。
ゲストスピーカー
ウェビナーコンテンツの一部を担当して登壇する招待スピーカーです。
登録者CSVのインポート
CSVファイルでウェビナー登録者のリストをアップロードし、イベント前に参加者を事前登録するプロセスです。
レイアウト
ライブストリーミング
YouTube、Facebook、LinkedInなどのソーシャルメディアプラットフォームやカスタムストリーミングサービスを利用して、ウェビナーをインターネット経由でリアルタイムにより多くの視聴者へ配信することです。
ライブトランスクリプト
ライブウェビナー中にリアルタイムで表示される、自動生成されたテキストキャプションで、アクセシビリティを向上させるためのものです。
ライブウェビナー
主催者が参加者に向けてプレゼンテーションを行い、リアルタイムで双方向にやり取りする、スケジュールされたオンラインウェビナーです。
オンデマンドウェビナー
ライブイベント終了後に、登録者が視聴できるように提供される録画済みウェビナーです。
主催者
ウェビナーセッションとその設定のスケジュール、管理、運営を担当するユーザーです。
主催者チャット
イベント中に、主催者と共同主催者が連絡を取り合うための、ウェビナープラットフォーム内の非公開チャットエリアです。
電話オーディオ
電話回線を使ってウェビナーの音声にアクセスし、参加者が音声を聞いたり発言したりできる機能です。
公開チャット
すべてのウェビナー参加者が利用できるチャット機能で、ウェビナー中にリアルタイムでディスカッションを行えます。
繰り返しウェビナー
一定の間隔で自動的にスケジュールされ、毎回手動で設定しなくても繰り返し開催されるオンラインイベントです。
登録者
ウェビナーに参加するために事前またはセッション開始時にサインアップ(登録)した個人。
登録上限
1つのウェビナーに登録できる参加者の最大数。
セッション数
特定のウェビナー、または繰り返しウェビナーシリーズの下で開催されるウェビナーセッションの合計数。
セッション時間
ウェビナーセッションが開始から終了まで実施される時間の長さ。
セッション履歴
日付、参加者数、エンゲージメント統計などの詳細を含む、過去のウェビナーセッションのデータ。
流入元トラッキング
ウェビナーの登録者や参加者がどの流入元から来たかを追跡すること。
テンプレート
フリーダイヤル番号
参加者が通話料金を負担せずに発信できる電話番号で、ウェビナーへの音声参加を無料で提供する際によく使用されます。
VoIP
Voice over Internet Protocol(VoIP)は、従来の電話回線ではなくインターネット経由で音声通話を行うための技術です。
バーチャル背景
ウェビナー主催者が、有効なウェビナーセッション中に実際の背景を置き換えたり隠したりするために使用するデジタル画像。
Webinar API
開発者がウェビナーソフトウェアの機能を、他のアプリケーションやワークフローと連携させるためのアプリケーションプログラミングインターフェイス。