「ステージへの公開」

「ステージへの公開」

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「環境」ページでは、アプリケーション列に開発モードのアプリケーションがすべて表示されます。「変更可能」ステータスを持つアプリは、ステージに公開する準備ができています。このステージは、ステージ環境にまだ公開されていないアプリの変更がある場合に表示されます。

ステージへの公開手順:

  1. 「デプロイ」セクションの下にある「環境」をナビゲートしてください。

  2. 右上の「公開する」をクリックし、「ステージに公開する」を選択してください。

  3. 「Select Apps」ページで、ステージに公開するアプリを選択してください。一度に最大3つのアプリを公開できます。

  4. ステージングページでは、行われたすべての変更のリストが表示されます。

    注意:
    • 選択されたコンポーネントの変更のみが公開されます。コンポーネントに変更があってもコンポーネントが選択されていない場合、その変更は公開されません。リストが長い場合は、検索バーを使用して必要なコンポーネントを検索するのに役立ちます。
    • コンポーネントをダブルクリックすると、追加、変更、削除のマーカー付きで変更が表示されます。追加とは新しい変更が追加されたことを意味し、変更とは既存のコンポーネントが変更されたことを意味し、削除とはコンポーネントが削除されたことを意味します。
    • +アイコンをクリックすることで、公開するアプリをこの画面に追加することができます。アプリに変更がある場合のみ、アプリを追加できます。
    • 選択したコンポーネントのうち、同じアプリ内の別のコンポーネントに依存しているもの(例:ルックアップを使用して関連付けられている)がある場合、依存するコンポーネントは自動的に選択されます。
    • 選択したアプリのうち、他のアプリに依存しているもの(例:ルックアップを使用して他のアプリに関連付けられている)がある場合、依存するアプリを選択するプロンプトが表示されます。選択したアプリのいずれかにアクセス権がない場合は、操作を続行できません。
  5. 進める

    • 依存関係とは、1つまたは複数のコンポーネントが存在しなければ、他のコンポーネントが存在して機能することができない関係のことです。上記で選択したコンポーネントが、アプリ内または他のアプリ内の他のコンポーネントに依存している可能性があります。
    • Vendor managementアプリ内のSubmit New Complaintフォームには、同じアプリ内のAdd Vendorフォームへのルックアップフィールドがあります。これら2つの間には依存関係があります。上記ステップ5でSubmit New Complaintを選択した場合、Add Vendorが自動的に選択され、コンポーネントが正しく機能するように公開する必要があります。

    • 「Vendor Management」アプリ内の「Submit New Complaint」フォームに、「Employee Management」アプリ内の「Add Employee」フォームをリンクするルックアップフィールドがあると仮定します。これにより、2つの間に依存関係が存在します。そして、上記ステップ5で「Submit New Complaint」フォームが選択された場合、「Employee Management」アプリも追加して公開する必要があります。コンポーネントを正常に動作させるために、依存アプリを選択するプロンプトが表示されます。

  6. 次に、バージョンの詳細が表示されます。一度に公開されるアプリのパッケージとその変更は、バージョンと呼ばれます。このページでは、バージョンの詳細を指定できます。

    • バージョンのタイトル説明を指定します。
    • バージョンタイプを選択します。Majorタイプはバージョン1から2に変更し、Minorタイプはバージョン1から1.1に変更します。Minorバージョン(1.2など)をMajorタイプにプッシュすると、この場合は2に丸められます。
    • 電子メール通知を送信するユーザーを選択します。ここにはアプリケーションの管理者と開発者がリストされており、最大3人のユーザーを選択できます。
  7. 「変更を公開する前に、公開プロセスが成功することを確認するためにいくつかの検証が行われます。」
    • 重複レコード - ステージ環境で「重複しない値」プロパティを持つフィールドに重複した値が含まれているかどうかを確認するために。 例:アプリケーションがステージに公開され、テスト中にいくつかの重複した値をフィールドに追加したとします。この時点では、「重複しない値」プロパティがまだ選択されていないため、フィールドは重複した値を受け入れることができます。しかし、アプリを編集して「重複しない値」プロパティを選択し、変更をステージに再度公開すると、フィールドに既に重複した値が含まれているが、重複しない値を制限するプロパティが選択されているため、競合が発生します。この場合、まず重複した値を削除し、検証をクリックして処理を続行できるようにする必要があります。
    • 最大フィールド長 - ステージ環境で指定された最大長を超えているかどうかを確認するために使用します。 例:1行フィールドを持つアプリケーションが、最大フィールド長を10としてステージに公開されたとします。テスト中に、1行フィールドに10の長さの値を入力します。しかし、その後アプリを編集し、「文字最大」プロパティを5として制限し、変更をステージに再度公開します。これは、フィールドにすでに長い値があるが、今は長さを5に制限するプロパティがあるため、競合が発生する可能性があります。この場合、まず制限を超える値を削除し、検証をクリックして処理を続行できるようにする必要があります。
    • データ損失 - これは、コンポーネントが削除され、この変更がステージに公開されたときに表示される警告です。これは、変更が公開されたときに関連するデータも削除されることをユーザーにアラートするためです。 例:アプリケーションがステージに公開され、テスト中にフォームにエントリーを追加したとします。次に、アプリを編集してフォームを削除し、この変更を再びステージに公開します。これにより、先ほどのテスト中にフォームに追加したすべてのエントリーが削除されます。
    • 許可 - これは、プロファイルまたはロールが削除され、この変更がステージに公開されたときに表示される警告です。警告は、削除されたプロファイルまたはロールが、削除時に指定された新しいものにマップされていることをユーザーに通知します。
    • 投稿公開 - これは、暗号化や数式フィールドの変更などが、公開時間以外にも時間を消費する場合、公開プロセスに追加時間がかかることをユーザーに伝えます。
    • 公開」をクリックしてください。
  8. 出版プロセスが開始されます。

  9. 「環境」ページで、「ステージ」セクションの下のアプリケーションの状態は公開中となります。

  10. 完了したとき、ステージ版のアプリがリストされます。

注意: 作成後に環境を有効にしたアプリは、最初にステージにプロダクションアプリをインストールしなければならないため、少し時間がかかります。新しい変更が適用されます。

公開時のロック機構

用途

開発

段階

 

編集モード

ライブモード

選択したアプリと次へをクリックした
 

選択したアプリと、その依存するアプリはロックされます。

 

ステージへの公開を開始

ロック

選択されたアプリがロックされました。

 

Publishing to Stageが完了したか失敗した場合

選択したアプリとその依存するアプリがロック解除されます。

 

選択したアプリがロック解除されます。

 

ユーザー衝突シナリオ

ユーザー

他のユーザー

 

ステージに公開する

 

ステージオプションを公開ドロップダウンから公開してみます

アプリ選択画面で

アプリが選択され、次へをクリックしました

アプリが選択され、次へをクリックしました
 

 

情報バナーが表示されます
別のユーザーが公開を試みています。 環境に移動してください。


ユーザーはまだ次の画面に進むことができます。
 

アラートポップアップが表示されます

別のユーザーが公開を試みています。 環境に移動してください。

 

ユーザーは以降の進行を続けることができません。
 

ステージへの公開が開始されました

ロックボタンが無効になっています
 

 

 

公開完了/失敗時

ロックボタンが有効になります

 

 

ステージへの公開ステータスメッセージ

アプリ番号とアクション

シナリオ

アプリ公開ステータスメッセージ

App 1 がステージに公開されました

 

公開を進めています

V1.0 の進行中です

公開中にエラーが発生しました

公開時にエラーが発生しました

公開成功

V 1.0(クリック可能なパッケージ)

アプリ1 - アプリ1はステージバージョン1.0です

アプリ2 - ステージはまだ作成されていません

 

両方ともステージに公開されます

システムは、まだ持っていないアプリのためにステージ環境を最初に作成します。これは、App 2のステージ環境が最初に作成される間、App 1が公開待ちキューに残ることを意味します。

V 2.0は公開待ちキューにあります

 

V 1.0は進行中です

 

 

App2 ステージ作成中にエラーが発生した場合、App1 の公開はキャンセルされます

公開キャンセル(App1)

 

公開時のエラー(App 2)

エラーが発生しない場合、App 2のバージョン1.0のステージが作成されます。その後、App 1とApp 2の両方でパブリッシュプロセスが同時に開始されます。

V 2.0が進行中(App 1)

 

V 2.0が進行中(App 2)

もしApp 2のPublishプロセスでエラーが発生した場合、1.0に戻され、App 1のPublishが中止されます。

Publish中止(App 1)

 

Publishエラー(App 2)

公開成功

V 3.0 が公開されました

 

V 2.0 が公開されました

 

注: エラーステータスメッセージをクリックすると、エラーの詳細が表示されます。

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