AR ビューアについて
AR ビューアは、デバイスのカメラ用インターフェイスとして機能するウィジェットです。このインターフェイスを使用してカメラを起動し、マーカー型AR セットのマーカーをスキャンします。その後、出力をカスタマイズして、Creator アプリのページ上でフルスクリーン表示できます。
AR ビューアの入力として、次のいずれかを使用できます。
- マーカー型 AR セット:この種類の AR は、拡張表示を有効にするためにマーカーまたはユーザー定義の画像の識別に依存します。マーカーは、デバイスのカメラが容易に認識して処理できる特徴的なパターンです。マーカー型 AR は、マーカーをスキャンすると、オブジェクト、テキスト、動画、アニメーションなどの拡張コンテンツがデバイス上に表示される仕組みです。マーカーには、現実世界に存在するコードや実物のオブジェクトを使用できます。たとえば、生徒が教科書内の QR コードをスキャンして、デバイス上にアニメーション付きの概念図を表示することができます。
- パラメーター:パラメーターは、ページ URL にクエリー文字列として追加される名前付きの値です。ページパラメーターは、関数に引数を渡すのと同様に、値をページに渡すために使用されます。Creator アカウント内のアプリケーションのページ間でデータを受け渡すことができます。詳細はこちら
例
- AR を利用すると、教室での教育は直感的かつインタラクティブになり、教員が教科書の概念を仮想的な例として提示できるようになります。これにより、生徒は主体的に学習に参加し、より早く理解し、情報を記憶しやすくなります。たとえば、学校向けにAR で学ぶという学習アプリを作成したとします。マイクロサービスセクションの AR ライブラリで、3D 図解という AR セットを作成し、教科書の画像の 3D モデルとそのマーカーを追加できます。次に、電子書籍というページを作成し、その中にAR ビューアを追加します。AR ビューアの入力として、3D 図解AR セットを選択できます。生徒が電子書籍ページにアクセスすると、図をクリックして AR モードで表示し、回転、拡大・縮小、フルスクリーン表示などを行えます。Creator アプリにモバイルからアクセスした場合、Web と同様に AR ビューアで図を表示できるだけでなく、デバイスのスキャナーを起動して教科書の画像をスキャンし、教科書の上にポップアップする 3D モデルとして表示することもできます。この方法では、生徒は画像の表示モードを次の 2 つから選択できます。
- AR モード:このモードでは、画像自体は水平方向にのみ回転できますが、ユーザーはデバイスを動かしたり回転させたりして、スキャンした画像をさまざまな角度から表示できます。
- オブジェクトモード:このモードでは、スキャンした画像を 360 度回転させて表示できます。また、拡大・縮小も行えます。