ARライブラリを理解する
ARライブラリには、CreatorアカウントのすべてのアプリのARセットが含まれています。ここからARセットを追加して管理することができます。これらのARセットは、 マーカーベース または マーカーレス のいずれかである可能性があります。
- マーカーベースのARセット : このARタイプは、画像やマーカーの認識に依存します。マーカーは、デバイスのカメラが容易に認識および処理できる特定のパターンです。マーカーベースのARは、マーカーをスキャンすることで、視覚がマーカー画像に一致すると、カメラ上にコンテンツがオーバーレイされるように機能します。マーカーは、QRコードなどの実世界に存在する物理的なオブジェクトやスキャンコードなどです。例えば、学生は、教科書にある QRコード をスキャンして、デバイス上でアニメーション概念を表示できます。
- マーカーレスARセット : このARタイプは、ユーザーにより多くの制御を提供します。なぜなら、仮想オブジェクトをどこに配置したいかをユーザーが選択できるからです(仮想拡張オブジェクトの実際の生活空間への配置を含む)。例えば、家具会社は、顧客に自分の家に家具を仮想的に配置して、それがうまく適合するかどうかを確認できるようにすることができます。
ARセットとは何ですか?
ARセットとは、3Dモデルとそのマーカーがグループ化されたものです。ARセット内には複数の3Dモデルを追加でき、ARライブラリには複数のARセットを持つことができます。例えば、車のARセットは、異なる車の3Dモデルとそのマーカー(ARセットがマーカーベースの場合)を含むことができます。
AR内の要素
- 3Dモデル : AR技術と組み合わせて使用するためにアップロードされ、最適化されたモデルです。サポートされている形式を使用して、顧客がブランド製品をコンタクトレスで操作し、実際の環境でどのように見えるかを視覚化する必要がある場合など、製品の生きたテクスチャーや動きを優先するデジタルツインを作成できます。
- マーカー : デバイスのカメラが簡単に認識し処理できる独特なパターンです。
知っておくべきこと
- Creatorアカウントでは、50個のARセット と、1セットあたり50個のモデルを追加できます。
- ARモデルのサイズは最大で 30MB までになります。
- サポートされている3Dモデルのファイルタイプは、 .gltf 、 .dae 、 .obj 、 .fbx 、 .stl です。
- 3Dモデルのマーカーとしてサポートされるファイルタイプは、 .jpg 、 .jpeg 、および .png です。
- ARセットカードをクリックすると、選択したセットの下にある3Dモデル、マーカー、およびその名前がリスト表示されます。
- ARセットをARライブラリに追加、編集、エクスポート、削除することができます。 方法を学ぶ
- ARセット内の3Dモデルを編集、エクスポート、削除することができます。モデルを1つのセットから別のセットに移動することもできます。 方法を学ぶ