2. これを使用できるのは誰ですか?
スーパーアドミンはアプリケーションを作成し、開発者への 割り当てを行い、環境を使用して編集およびテストを実施できます。
3. ステージ環境に公開する方法
アプリが開発された次に、次の手順ではアプリケーションやそれに加えた変更をテストします。このテストはステージング環境で行われます。ステージにアプリを公開するには:
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Environmentsセクションへ移動し、Deployを選択します。
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- 右上隅にある公開 to Stageをクリックします。
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選択する Appsページで、ステージに公開する必要があるアプリを選択し、続けるをクリックします。アプリを選択すると、Staging ページにアプリに対して行われたすべての変更が表示されます。
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Stage環境に公開済みにするべきコンポーネントを選択し、次に 続ける をクリックします。
メモ:
- 公開済みになるのは選択済みのコンポーネントの変更のみです。コンポーネントに変更がある場合でも選択済みでない場合、その変更は公開されません。必要なコンポーネントを見つけるために検索バーを使用してください。
- コンポーネントをクリックすると、変更とその変更の種類が表示されます。追加は新たにコンポーネントが追加されたことを示し、更新は既存のコンポーネントが更新されたことを示し、削除はコンポーネントが削除されたことを示します。
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バージョンの詳細を指定してください。 これを バージョン詳細 ページで行います。
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Aプリケーションの変更は、あるインスタンスで 公開済みのものがバージョンと呼ばれています。目次:
次の変更が公開される前に、出版プロセスが成功することを確認するためにいくつかの検証が行われます:
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データロス: この注意は、コンポーネントが削除されてステージに公開されたときに表示されます。これは、この変更が公開されたときに関連するデータもすべて削除されることをスーパーアドミンと開発者に警告します。例えば、アプリケーションがステージに公開され、ステージ環境でのテスト中にフォームにエントリが追加され、そのフォームが後で削除され、この変更が再度公開されると、以前のテスト中にステージ環境でフォームに作成されたすべてのエントリが削除されます。
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パーミッション: この注意は、パーミッション または 役割 が削除されてステージに公開されたときに表示されます。これにより、スーパーアドミンと開発者 に対して、削除された パーミッションや役割 は削除時に指定されたとおり、新しいものにマッピングされることを通知します。
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公開後: これは、スーパーアドミンと開発者に 対して、暗号化や数式項目の変更が行われた場合、通常の公開時間に加えて、公開プロセスに追加の時間がかかる可能性があることを通知します。
- をクリックします 公開. 出版プロセスが始まります。
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Environmentsページでは、Stageセクションのアプリケーションのステータスが公開 進行中と表示されます。
- 出版プロセスが終了したら、アプリのStageバージョンが表示されます。
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4. 外部連携を公開する手順
デベロッパーコンソールで外部連携を公開すると、それらはクライアントにアクセス可能になり、アプリと外部サービスやZoho製品との安全で機能的な通信を容易にします。一度公開されると、これらの外部連携はアプリのクライアントによって利用され、外部システムやZohoサービスへのアクセスを簡素化します。
このプロセスでは、接続を作成し、それをステージング環境でテストし、その後ユーザーが利用可能になるようにします。アプリをインストールした後、クライアントは接続を認証し、その機能を有効にする必要があります。
ステージ環境に接続を公開するための以下のステップを実行してください:
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接続を作成するあなたのアプリケーション用にDeveloper Console アカウントで。
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接続の詳細、例えばサービス名、接続種別、権限を設定します。
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Environments タブに移動し、外部連携を公開したいアプリを選択します、これはアプリを選択ページから行ってください。
ヒント: 環境に追加されたとき、アプリにリンクされた外部連携は出版ライフサイクルで考慮されます。
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コンポーネントの選択先: 公開するためのアプリケーション。また、外部連携を選択してください。 下のマイクロサービス タブを選択し、クリックしてください。 続行。
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バージョンの詳細を バージョン詳細 ページで指定し、クリックしてください 公開. 出版プロセスが始まります。
4。1 開発コンソール内の外部連携の動作
外部連携はアプリと外部サービスを繋げ、スムーズな通信とデータフローを確保するのに重要です。出版ライフサイクルを管理する際、外部連携は次のように動作します:
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アプリをマーケットプレイスやクライアントに公開する前に、全ての外部連携がステージング環境に公開されている必要があります。
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新規に追加した接続や変更については、選択した接続の新バージョンがステージングページの右側に表示されます。
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新しい外部連携を公開するときは、依存コンポーネントと一緒に公開する必要があります。
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接続の名前、リンクの名前、スコープの追加/削除など、接続に対する変更や修正は、どんな参照もなく更新として公開できます。依存関係なく独立して公開できます。
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サポートが終了した接続を含んで使用している場合、クライアントはその接続を使用できず、警告が表示されます。ソフトデプレケーションの場合は接続を更新し、そうでなければ代替の接続を使用しなければなりません。
4。2 注意点
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外部連携は一度に一つのアプリケーションにしか関連付けできません。一旦有効化され公開されると、この設定は変更できません。
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システム外部連携だけが、公開回数に関連せずに複数のアプリからアクセスできます。
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アプリを配布するとき、クライアント側のスーパー管理者が接続の認証を行い、使用を有効にする必要があります。
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接続の更新は同様にステージで公開してクライアントに配布するか、マーケットプレイスに公開することができます。
5. 公開操作
5。1 公開中のロッキングメカニズム
5。2 ユーザーコリジョンのシナリオ
2人の開発者またはスーパー管理者が同じアプリケーションをステージに出版する場合ステージに:
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アプリを選択して出版の際に「次」をクリックすると、
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他のユーザーが変更を公開しようとしていることを示す情報バナーが表示されます
ユーザーは次の画面に進むことを選択できます
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他のユーザーが変更を公開しようとしていることを示す注意ポップアップが表示されます
ユーザーはこれ以上進むことができません
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5.3 ステージへの出版のステータス messages
メモ:エラーの詳細は、エラーのステータスメッセージをクリックすることで表示できます。
前の手順
アプリケーションを作成する際の環境の必要性と使用法の理解は重要です。理解を深めるためには、まずから始めてください 環境について学ぶこと。