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サンプルユースケース
ソフトウェア企業は、Blueprint 機能を使用してソフトウェア開発ライフサイクルを追跡・管理できます。 Blueprint は次の 2 つの要素で構成されます: ステージ と トランジションです。Zoho Creator では、 ステージ のステータスを、 機能要望を受領したとき、開発を開始したとき、課題が見つかったときなどの重要な処理に応じて更新できます。関連するチームは、作業項目を完了したら、トランジション を使用して Blueprint を次のステージへ進めます。このようにして、開発プロセス全体を、各 Blueprint トランジションで実行されるワークフロー処理により効率的かつ自動的に追跡できます。
以下は、 上記の ユースケース が Blueprint でどのように動作するかを示した図です。
Blueprint の設定
プロセスフロー
手順
手順 1 : Blueprints セクションへの移動
アプリケーションで、 ワークフロー > Blueprints > 新規 Blueprint
手順 2: Blueprint を作成します:
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フォームの関連付け - Blueprint はフォームに関連付けられます。Blueprint のステージとトランジションは、選択したフォームのデータに対して表示されます。例えば、従業員が 異動を申請する場合、フォームを使用してデータを送信します。このデータには、 異動を承認 や 異動を却下といった Blueprint のトランジションや、 異動承認済み や 異動却下済みといったステージが含まれます。
ドロップダウンからフォームを選択します。
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Blueprint 名の設定
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条件の定義 - Blueprint は条件に基づいて実行できます。 例えば、受領したリクエストが「新規機能要望」種別の場合にのみ Blueprint を有効にし、その機能の開発プロセスを追跡できるようにするとします。
次のように条件を定義します:
メモ: 条件の設定は必須ではなく、Blueprint をすべてのデータに対して有効にする場合はスキップできます。
手順 3: ステージを追加 - ステージはプロセス内の各マイルストーンです。 ソフトウェア開発ライフサイクルのプロセスでは、 機能承認済み、 機能開発完了、 テスト完了などがステージの一例です。
[ステージを追加] をクリックし、新しく作成した ステージをドラッグ&ドロップします。
メモ: ステージは、クリックすることで名前の変更や削除ができます。
手順 4: トランジションを追加 - トランジションは 2 つのステージの間にある中間フェーズで、それらをつなぐリンクとして機能します。トランジションはクリック可能なボタンで、Blueprint を次のステージへ進めるために使用されます。 同じ例を用いると、 機能を承認、 開発開始、 課題検出 などがトランジションの一例です。 [機能を承認] トランジションが実行されると、Blueprint のステージは [リクエスト承認済み ]ステージに進みます。
ステージ間に遷移を追加するには、 + アイコンをクリックします。
事後アクション は、遷移ボタンがクリックされたときに実行される ワークフロー を設定するために使用します。 例えば、 メール送信タスク を使用して、リクエストが承認されたときに顧客へ自動メール通知を送信できます。
[ 追加する 新規 操作 ]を 事後アクション ヘッダーの下でクリックすると、 さまざまなワークフロー処理を設定するためのオプションが表示されます。
次の画像は、設定可能な各種 ワークフロー処理 を示しています。
手順 5: [ Blueprint を保存]をクリックします。
チュートリアル
こちらをクリック して、Blueprint に関するハンズオン形式のチュートリアルの完成版を確認してください。 このチュートリアルを使用すると、 ソフトウェア開発ライフサイクルを管理する実用的なアプリを作成できるようになります。